martes, 21 de febrero de 2017

RAGE



Este juego es un FPS de la vieja escuela intentando adaptarse a la nueva epoca de los FPS y no sabe bien como hacerlo.

Técnicamente el juego luce bastante bien pero sigue teniendo fallos en las texturas que cargan continuamente cuando mueves la cámara y a veces puede resultar molesto. El sonido es bueno con un doblaje al castellano aceptable y efectos de sonido creíbles.

La jugabilidad es la típica que te puedes encontrar en cualquier FPS así que pasare directamente a las cosas que destacan.
En este juego hay un gran énfasis en la conducción, prácticamente te obliga a usar el coche la mitad del juego y pese a controlarse mucho mejor que en otros juegos similares ( Borderlands te miro a ti ) a veces el control petardea, es difícil calcular bien los giros y si vas marcha atrás e intentas girar el coche parecerá una peonza.
Respecto a la parte de pegar tiros es todo correcto, puedes llevar 4 armas equipadas ( que se pueden cambiar en cualquier momento desde el menú ) y cada arma puede llevar hasta 4 tipos de munición que puedes cambiar en cualquier momento pulsando un par de botones. Los enemigos son esponjas de balas asi que gastaras muuuuuucha munición.

Ahora viene la parte agridulce. La historia pese a ser típica como la que mas parece interesante y la vas siguiendo para ver a donde llega aunque no hace un buen trabajo introduciendo a los enemigos. Te pasas casi todo el juego escuchando a la gente decir que "la autoridad" es el diablo pero no llegas a verlo hasta la recta final del juego y entonces solo ves que te quieren matar. Han desaprovechado la oportunidad de contar la historia interactiva mente, mostrando en vez de diciendo.
Pero después de todo esto cuando crees que llevas 4 horas haciendo misiones secundarias resulta que no, que esas son las misiones principales y que ya estas en la ultima misión del juego sin darte cuenta. Te hacen creer que vas a tener que estar un buen rato haciendo misiones para preparar poco a poco el final y de golpe sin mas te mandan a la ultima misión con el arma mas potente del juego para ver uno de los finales mas sosos que he visto.

El juego es demasiado corto y es una lastima por que los personajes aunque no son especialmente carismáticos te dan ganas de conocerlos mas, pero el juego decide que les jodan a todos y busca acabar precipitadamente.

Mi nota para este juego es:


miércoles, 18 de enero de 2017

Chaos Domain


Es un juego muy dificil, de la escuela de Contra. Mueres de un disparo y tienes tres vidas. A mi estos juegos no se me dan muy bien asi que entre las dos dificultades que hay ( Facil y Normal ) escogi la facil que solo se diferencia en que te dan UNA continuacion por nivel lo que se traduce en que tienes 6 vidas por nivel en lugar de 3.

Los enemigos son siempre los mismos con pequeñas variaciones pero en general el diseño de niveles y de personajes es muy plano y repetitivo. Los jefes finales son muy decepcionantes con mecanicas sacadas directamente de la era de los 16 bits.

La musica y el sonido no esta mal pero peca de lo mismo que el resto, es muy repetitiva.

En general es un juego muy simple aunque dificil y desafiante pero no tiene nada que te de ganas de seguir jugandolo.

Mi puntuacion para este juego es:

lunes, 25 de abril de 2016

ESPECIAL Por que me sale del ciruelo : Dark Souls


Me salto un poco mi lista de juegos aleatorios para hablar de estos dos juegos que me tienen loco aprovechando la reciente salida de la ultima entrega.

Dark Souls es un juego exigente en el que morirás mucho, eso ya de entrada. Pero me encanta como la muerte forma parte del juego de una manera tan natural que es simplemente una mecánica para seguir aprendiendo y mejorando para poder superar los desafíos que el juego propone.

Gráficamente la saga no destaca especialmente en el apartado técnico pero en el apartado artístico ( diseño de niveles y presentación ) son una maravilla. Todo esta hecho con mucha dedicación y cada dos por tres te paras a contemplar las vistas desde algunos sitios para luego acabar yendo al sitio que estabas viendo a lo lejos.

El apartado sonoro esta también muy cuidado, con la música adecuada para cada situación y unos sonidos que te mantendrán sumergido en el juego.

En la parte de la jugabilidad es donde brilla, unos controles que la primera vez parecen raros pero después de un corto aprendizaje no los cambiarías por nada. Las mecánicas de combate son simples pero muy bien pensadas, cada tipo de arma se maneja diferente e incluso dependiendo del peso de tu equipamiento tus movimientos serán diferentes, muy satisfactorio para los amantes de los combates cuerpo a cuerpo aunque también hay magias de varios tipos.
Los combates contra los enemigos dependen enteramente de ti y si cometes un error aunque sea con el bicho mas cutre del juego puedes acabar muriendo.

La historia es el apartado mas complejo ya que no tiene una historia marcada realmente, lo que te cuentan es bastante poco y genérico, eres el elegido ve a salvar el mundo. Pero si te interesas e investigas su lore leyendo descripciones de armas y armaduras, escuchando todo lo que tienen que decirte los NPCs y explorando cada rincón. Veras que tiene una gran historia detrás, muy compleja y digna de tener su propia mitología.

En resumen que si te gusta la ambientación medieval-fantástica, los RPG de acción y tienes paciencia suficiente como para aprender a jugarlo con calma es una autentica obra de arte, de lo mejor que se ha hecho en los últimos años y con muchísima personalidad.
La primera entrega es genial y todo lo que he comentado se refiere a ésta, la segunda no la he comentado por que no la considero una secuela real sino mas bien un spin-off que sin ser malo no esta a la altura del 1 y el 3 es la secuela perfecta que consigue añadir las mejoras al sistema y seguir con la historia manteniendo toda la esencia del original.

Claramente le doy a estos juego un:


miércoles, 30 de marzo de 2016

Hotline Miami


Lo primero que ves al jugar a este juego son sus gráficos simples y coloristas, pero una vez lo juegas lo que te encuentras es un juego de acción frenética bastante exigente donde cada error te costara la vida. Eso podría ser un problema pero esta muy bien hecho, a mi me ha sorprendido gratamente.

La jugabilidad es simple y muy efectiva. Ves a tal sitio mata a todo el mundo y vete. Esta premisa acaba convirtiéndose en un gran desafío cuando ves que tus enemigos son muchos mas y también te mataran de un golpe así que a base de ensayo y error tienes que intentar liquidarlos a todos sin morir en el intento.

La historia se va desvelando a medida que avanzas y aunque es muy simple, la manera de contarla me ha parecido muy buena. Simplemente el propio juego se explica por si solo con unas cortas escenas cada pocos niveles donde te sueltan muy poca información.

El apartado gráfico como ya he dicho es bastante simple aunque bien hecho pero hay que mencionar la música machacona que va sonando mientras aniquilamos señores, muy pegadiza.

No esperaba gran cosa de este juego pero me ha mantenido enganchado todo el rato, es corto pero muy rejugable ya que en cada nivel consigues una puntuación con la que desbloqueas armas y mascaras que te dan ventajas. Una vez te lo pasas puedes seguir jugando los niveles intentando conseguir la máxima puntuación que no es nada sencillo.

Mi puntuacion para este juego es:


martes, 29 de marzo de 2016

Total War: SHOGUN 2


En esta entrada tengo que empezar diciendo que a mi no se me dan muy bien los juegos de estrategia ni me gustan especialmente. Sobretodo los que enfatizan mucho la gestión.

En este Total War nos metemos de lleno en el Japón medieval para conquistar todo el territorio y llegar a ser el Shogun. Para ello debemos ir gestionando nuestras provincias económicamente, mantener a los súbditos alimentados y contentos y expandirse por el mapa de Japón eliminando clanes rivales mientras pactas con otros.

Yo separaría el juego en dos partes:

La gestión que se lleva a cabo en el mapa general donde vas mejorando tus unidades, edificios, etc. Pactas con otros clanes, consigues nuevas tecnologías, y mueves tu ejercito hacia las provincias que quieres atacar o defender. Incluso puedes mandar ninjas a intentar asesinar a lideres de otros clanes con resultados a veces hilarantes.



La batalla que se produce cuando atacas o defiendes una fortaleza. Este "modo" es mas mi estilo ya que es mas parecido a los juegos de estrategia en tiempo real. Tienes tu ejercito que como en todo Total War esta formado por cientos de unidades con todo detalle gráfico y tienes que usarlo para vencer al contrario de la manera mas eficiente posible.

Los separo por que son dos mecánicas distintas pero ambas funcionan de manera conjunta.

Después esta el apartado gráfico y artístico muy bien conseguido. Todo huele a Japones por los cuatro costados con el mapa que mientras no esta desvelado muestra el típico estilo de la época hecho con pincel. En las batallas muestran cientos de unidades con todo detalle sin cortarse un pelo, mas de una vez incluso se pueden ver miles de soldados luchando desde el angulo y la distancia que prefieras.

Si eres amante de la estrategia y te gustan las cosas con temática nipona no puedes dejarlo pasar, para mi el juego tiene una puntuación de:


jueves, 17 de marzo de 2016

Snapshot



Nada mas verlo parece el típico juego Indie que esta tan de moda actualmente. Y así es.

Un juego muy del estilo Braid, con plataformas y puzzles con una mecánica singular. En el caso de Snapshot esa mecánica consiste en que puedes fotografiar partes del escenario y pegar las fotografías en otras partes para resolver los puzzles.

En realidad lo que puedes hacer al fotografiar es coger objetos que estén en la fotografía y pegarlos en otros sitios para poder avanzar, la verdad es que es una algo simple pero muy bien pensado. Ademas de llegar al final de los pequeños niveles también hay desafíos que consisten en conseguir todas las estrellas del nivel, superarlo en un tiempo concreto y fotografiar los objetos ocultos de cada nivel.

Los controles son buenos tanto con mando como con teclado y ratón, al menos yo no he tenido problemas para controlarlo bien desde el primer momento.

Gráficamente el juego es como muchos otros plataformas 2D pero se nota que esta trabajado. Los escenarios son bonitos y las animaciones del protagonista son siempre correctas en todas las situaciones.

Mi puntuación para este juego es:


domingo, 28 de febrero de 2016

Assassin' Creed Freedom Cry



Este no es un juego realmente sino un DLC Standalone pero bueno.

Para empezar ya aviso que te lo puedes pasar tranquilamente en 3 horas sin problemas y viene a ser una pequeña muestra de lo que ofrece Assassin's Creed IV pero controlando a un asesino negro que quiere liberar esclavos.

La jugabilidad es la misma que en toda la saga AC con los contraataques, asesinatos, parkour, etc. Con el añadido de los barcos ( ya vistos en AC III y IV ) así que es igual de bueno o malo que los demás dependiendo del gusto del jugador. A mi personalmente me parece un sistema de combate que aunque en su día fue bueno hoy en día todos sus "imitadores" lo han mejorado mientras AC sigue estancado.

La historia no tiene mucha miga al ser un pequeño DLC, una excusa para ir de un lado a otro matando gente.

Aunque mi recomendación seria comprar directamente el juego ( AC IV Black Flag ) si te interesa solo este DLC mi puntuación es: